Az embereknek szükségük van 3D-s játékokra, mert magával ragadó élményt nyújtanak. A 3D-s játékok valósághűbb élményt nyújtanak, mint a nem 3D-s játékok. Ennek az az oka, hogy a 3D-s játékok lehetővé teszik a játékos számára, hogy körülnézzen a játék világában. Ez még vonzóbb élményt biztosít a játékos számára.
A 3D-s játékalkalmazásoknak valósághű és magával ragadó élményt kell nyújtaniuk a felhasználók számára. Lehetővé kell tennie számukra, hogy természetesnek és intuitívnak tűnő módon fedezzék fel a játékvilágot, és léphessenek kapcsolatba vele. Ezenkívül az alkalmazásnak egyszerű módot kell biztosítania a felhasználók számára, hogy megosszák tapasztalataikat másokkal.
A legjobb 3D-s játékok
"Minecraft"
A Minecraft egy homokozós videojáték, amelyet Markus “Notch” Persson és Mojang készített. A játék egy procedurálisan generált világ, ahol a játékos különféle anyagokból álló blokkokból építhet dolgokat. A játék Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One és Wii U platformokon jelent meg.
"Doom 3"
A Doom 3 egy első személyű lövöldözős videojáték, amelyet az id Software fejlesztett ki és a Bethesda Softworks adott ki. 13. október 2004-án jelent meg Microsoft Windowsra és Xboxra. A játék az 1993-as Doom és az 1996-os Doom II folytatása.
A játék a Marson játszódik, 20 évvel az első két játék eseményei után. Az Union Aerospace Corporation „The BFG” néven kutatóállomást épített a Marson, hogy megpróbálja megtalálni a Földre való visszatérés módját. A „Plutónia-kísérlet” néven ismert démonok visszatértek és megtámadják az állomást.
Az állomás megmentése érdekében a játékosoknak át kell küzdeniük magukat a démonokkal, főnökökkel és más ellenségekkel teli szinteken, miközben fegyvereket és tárgyakat kell használniuk a szinten. A játékos többféle karakter közül választhat, amelyeket eljátszhat, mindegyiknek megvan a maga erőssége és gyengesége.
"Fél élet 2"
A „Half-Life 2” egy első személyű lövöldözős videojáték, amelyet a Valve Corporation fejlesztett és a Sierra Entertainment adott ki. 16. november 2004-án jelent meg Microsoft Windows és Mac OS X operációs rendszerre. A PlayStation 2 verzió 17. november 2004-én jelent meg. A játék az 1998-as „Half-Life” játék folytatása, amelyet szintén a Valve Corporation fejlesztett. .
A játékos Gordon Freemant irányítja, egy tudóst, aki évek óta kriogén módon lefagyott Black Mesa városában. Freemant felébreszti a G-Man, aki elmondja neki, hogy őt választották ki, hogy segítsen megállítani a Combine néven ismert idegen fenyegetést. Freeman pisztollyal és feszítővassal van felfegyverkezve, és ezekkel az eszközökkel kell átverekednie magát az ellenségekkel teli szinteken, beleértve a katonákat és az óriási szörnyeket. A játékos különféle tárgyakat használhat a környezetben ellenségek megölésére vagy rejtvények megoldására.
A „Half-Life 2” megjelenésekor kritikai elismerést kapott. Grafikájáért, történetéért és játékmechanikájáért dicsérték. A kritikusok a valaha készült egyik legjobb videojátéknak nevezték, és dicsérték hangulatát és visszajátszási értékét.
"Portál"
A Portal egy első személyű kirakós játék, amelyet a Valve Corporation fejlesztett ki. A játék 19. április 2007-én jelent meg Microsoft Windows és OS X operációs rendszerre. A 3-es Game Developers Conference alkalmával bejelentették a PlayStation 2007 verziót, de nem sokkal később törölték. A Linux verzió 25. október 2009-én jelent meg.
A játékos egy Chell nevű karaktert irányít, aki egy GLaDOS nevű mesterséges intelligenciával rendelkező laboratóriumban rekedt. A GLaDOS egy sor rejtvényt készített, hogy tesztelje a játékos találékonyságát és képességeit. A játékosnak portálokat kell használnia a laboratóriumban való mozgáshoz és rejtvények megoldásához, hogy elmenekülhessen.
A portál két játékmóddal rendelkezik: egyjátékos, amelyben a játékos egyedül oldja meg a rejtvényeket; és kooperatív többjátékos, amelyben a játékosok együtt dolgoznak a rejtvények megoldásán és az ellenségek legyőzésén. Egyjátékos módban a játékos négy nehézségi szint közül választhat: könnyű, közepes, nehéz vagy szakértő. A kooperatív többjátékos módban a játékosok négy nehézségi szint közül választhatnak: könnyű, közepes, nehéz vagy szakértő plusz kemény mód, amely nehezebb, mint a normál nehézségi fok, de nem tartalmaz ellenőrzőpontokat.
A Metacritic értékelésgyűjtő szerint a játék „általában kedvező” értékeléseket kapott
"Left 4 Dead 2"
A Left 4 Dead 2 egy kooperatív, első személyű lövöldözős videojáték, amelyet a Turtle Rock Studios fejlesztett ki és a Valve Corporation adott ki. 17. november 2009-én jelent meg Xbox 360-ra és Microsoft Windowsra. 3. november 18-án kiadtak egy portot a PlayStation 2010-hoz. A játék folytatását, a Left 4 Dead 3-at 2013 februárjában jelentették be, és jelenleg a Turtle Rock Studios fejlesztés alatt áll.
“Unreal Tournament 3”
Az „Unreal Tournament 3” egy első személyű lövöldözős videojáték, amelyet az Epic Games fejlesztett és a Microsoft Game Studios adott ki. 24. október 2007-én jelent meg Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra. A játék az „Unreal” sorozat harmadik része, és az „Unreal Tournament 4” váltotta fel.
A játék egy futurisztikus arénában játszódik, ahol a játékosok különféle fegyverekkel és képességekkel küzdenek egymással, hogy minél tovább túlélhessenek. Az „Unreal Tournament 3” olyan új játékmódokat mutat be, mint a Capture the Flag, Assault és a King of the Hill. A játék az elődeihez képest továbbfejlesztett grafikát is tartalmaz, ami valósághűbbé teszi, és lehetővé teszi a játékosoknak, hogy többet lássanak az őket körülvevő környezetből.
Az „Unreal Tournament 3” többjátékos komponense pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól, akik dicsérték a módok sokféleségét és a versenyképes játékmenetet. Néhány értékelő azonban bírálta a tartalom hiányát a sorozat többi játékához képest. Az „Unreal Tournament 3” kereskedelmileg sikeres volt, a megjelenést követő két héten belül több mint kétmillió példányban kelt el. 2009-ben jelent meg a folytatás, a „”.
„Call of Duty 4: Modern Warfare”
A „Call of Duty 4: Modern Warfare”-ban a játékosok James „Soap” MacTavish közlegény csizmájába lépnek, amikor az amerikai tengerészgyalogosok csapatát az orosz hadsereg elleni csatába vezeti a Sera-21 kitalált országában. A játékosoknak minden képességüket be kell vetniük ahhoz, hogy túléljenek egy intenzív, pörgős játékban, amely a végsőkig próbára teszi harci képességeiket. Az elejétől a végéig a „Call of Duty 4: Modern Warfare” egy adrenalint pumpáló élmény, amely a helyük szélén hagyja a játékosokat.
„Harctér 3”
A Battlefield 3 egy első személyű lövöldözős videojáték, amelyet a DICE fejlesztett és az Electronic Arts adott ki. 25. október 2009-én jelent meg Microsoft Windows, PlayStation 3 és Xbox 360 platformokra. A játék a Battlefield sorozat harmadik része és a 2006-os Battlefield 2 folytatása.
A Battlefield 3 egy kortárs időszakban játszódik, és számos új járművet, fegyvert és játékmenetet tartalmaz. A játék egy kooperatív többjátékos módot is bemutat, amelyben akár 64 játékos is küzdhet együtt, négyfős csapatokként nyolc térképen.
Az egyjátékos kampány három különböző karaktert követ: Jesse Stone amerikai katonát, Nikolai Belinski orosz katonát és Rupert Sheffield brit királyi tengerészgyalogost. A kampány öt fejezetre oszlik, mindegyiknek megvan a maga célja. A játékos választhat, hogy a fenti célok bármelyikét teljesíti-e, tetszőleges sorrendben. Mind az öt fejezet teljesítése feloldja a „Champion” módot, amely arra utasítja a játékost, hogy különböző kihívásokat hajtson végre, mint például ellenségek megölése közelharci támadásokkal vagy kontrollpontok elfoglalása hosszabb ideig.
A Battlefield 3 tartalmaz egy online többjátékos módot is, amely akár 64 játékost támogat különböző méretű mérkőzéseken (a kis összecsapásoktól a nagy csatákig). Ebben a módban a játékosokat két csapatra osztják: a „szövetségesekre” és a „tengelyekre”. Minden csapatnak megvan a saját bázisa, ahonnan megpróbálják elfoglalni az ellenséges bázisokat, vagy megsemmisíteni az ellenséges tankokat vagy repülőgépeket. A játékosok olyan kooperatív küldetésekben is részt vehetnek, ahol meghatározott feladatokat bíznak rájuk, mint például az ellenséges tüzérség megsemmisítése vagy a túszok megmentése.
„Crysis
A Crysis egy első személyű lövöldözős videojáték, amelyet a Crytek fejlesztett ki és az Electronic Arts adott ki. 7. november 2007-én jelent meg Xbox 360-ra és Microsoft Windowsra. A PlayStation 3 verziót 2008 májusában jelentették be, de a következő hónapban törölték. A játék egy jövőbeli világban játszódik, ahol a Nanos néven ismert idegen faj megszállta, és a játékosok átveszik az irányítást egy katona felett, aki azért harcol, hogy megállítsák őket. A Crysis nagyfelbontású grafikával rendelkezik, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy átlássanak a falakon és más tárgyakon, így ez a valaha készült egyik legigényesebb grafikai játék.
Mit kell figyelembe venni a 3D-s játékok kiválasztásakor
- Milyen típusú 3D-s játékokat keresel?
- Mennyi pénzt hajlandó költeni?
- Mi a kedvenc játékélményed?
-Szeretnél egyedül vagy másokkal játszani?
Jó jellemzők
1. Magával ragadó 3D grafika
2. Sokféle játéklehetőség
3. Lebilincselő történet
4. Testreszabható karakterek és fegyverek
5. A közösségi hálózatok funkciói
A legjobb alkalmazás
1. Azok a játékok, amelyek lehetővé teszik a körülötted lévő világ felfedezését és interakcióját, a legjobb 3D-s játékok. Ez még magával ragadó élményt tesz lehetővé.
2. A magas szintű testreszabást és vezérlést lehetővé tevő játékok szintén nagyszerű 3D-s játékok. Ez személyre szabottabb élményt tesz lehetővé.
3. Az érdekes és lebilincselő történetekkel rendelkező játékok szintén nagyszerű 3D-s játékok. Ez leköti a játékosokat, és folytatni akarja a játékot.
Az emberek is keresnek
3D játékok, 3D, játékok, virtuális alkalmazások.
Játékfejlesztő. PhD. Digitális élet és világok létrehozása 2015 óta